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「stardust」で何か作りたくて(1):きらきらする
2010年01月23日
投稿者:ハセガワ
マウスに連動してきらきらするよ。でもよくあるやつだよ。
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AS3のオープンソースライブラリ「stardust」の中身(2):Emitter
2010年01月17日
投稿者:ハセガワ
パーティクルの発生源Emitterクラスのメソッド
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AS3のオープンソースライブラリ「stardust」の中身(1):Clock
2010年01月17日
投稿者:ハセガワ
パーティクル生成数を決めるClockについて。よくクラスファイルを調べもせずに数値だけ変えておもしろがってたのを反省(はしていない)
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AS3のオープンソースライブラリ「stardust」でパーティクルをお勉強(3):Deflector
2010年01月15日
投稿者:ハセガワ
傘に雪(パーティクル)が当たると避けていくようになったよ。
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AS3のオープンソースライブラリ「stardust」でパーティクルをお勉強(2)
2010年01月15日
投稿者:ハセガワ
クリックでパーティクル生成を止める、がやっと出来た。
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AS3のオープンソースライブラリ「stardust」でパーティクルをお勉強(1)
2010年01月12日
投稿者:ハセガワ
パーティクルって何?というレベルの筆者がわからないなりにどうにかこうにかAS3を勉強しようとする特集
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Flashで1文字づつテキストが表示される表現
2008年05月25日
投稿者:ハセガワ
Flashで1文字づつテキストが表示される表現。RPGとかゲームとかにも使えますね(最近仕事でRPG作ってたので)
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PV3Dまとめ(超基礎) 【カメラとは】
2008年03月12日
投稿者:ハセガワ
Flashで驚異の3Dムービーを作れるPapervision3Dでカメラについて勉強してみる
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PV3Dやってみる(7) 【キーボードで動く+Tweener】
2008年02月14日
投稿者:ハセガワ
Flashで驚異の3Dムービーを作れるPapervision3DでMovieAssetMaterialを使ってMCを貼ったCubeをキーボードでぐるぐる回す
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PV3Dやってみる(6) 【MovieAssetMaterial】
2008年02月03日
投稿者:ハセガワ
Flashで驚異の3Dムービーを作れるPapervision3DでMovieAssetMaterialでライブラリ内のmcをムービー付でテクスチャとして読み込み
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